哎呀,你有没有遇到过这种情况?正跟队友打团战呢,突然发现有个家伙偷偷摸摸跑到对方高地拆塔去了,这时候聊天框里可能会跳出一句"BD"或者"backdoor"。然后你就懵了,这lol越位是什么意思啊?是不是跟足球里的越位一个概念?其实吧,这事儿还真得好好说道说道。
简单来说,LOL里的越位(Backdooring)指的是没有己方小兵掩护的情况下,直接对敌方防御塔或兵营进行攻击的行为。说白了就是“偷塔”。但你知道吗,这个说法其实有点历史渊源的,早期玩家可能从其他游戏带过来的叫法,现在更准确的说法应该是“偷塔”或者直接用英文缩写“BD”。
等等,这里有个容易混淆的点我得特别说明下。足球里的越位和LOL里的越位完全是两码事。足球越位是进攻球员传球瞬间,接球队员比球和对方倒数第二名防守队员更靠近球门线。而LOL里说的越位其实就是偷塔,中文翻译可能有点误导人。不过既然大家都这么叫,咱们就顺着这个习惯说吧。
那么问题来了,为什么要有“不可越位”这个说法呢?其实啊,游戏设计本身并不禁止偷塔,但确实有一些潜规则和风险需要考虑。首先,偷塔风险特别大,因为你一个人深入敌后,很容易被对方包围干掉。其次,这种行为可能会打乱团队的节奏,特别是当队友正在其他地方牵制敌人时,你单独行动可能会导致团队脱节。
我整理了一个表格,帮你快速理解正常推塔和偷塔(越位)的主要区别:
对比方面 | 正常推塔 | 偷塔(越位) |
|---|---|---|
小兵掩护 | 有己方小兵掩护 | 没有小兵单独行动 |
团队配合 | 团队协同推进 | 通常是个人行为 |
风险程度 | 相对安全,有队友支持 | 风险极高,容易被围剿 |
战术定位 | 常规推进手段 | 奇袭或无奈之举 |
时机选择 | 团战胜利后或兵线良好时 | 趁敌方不备或双方僵持时 |
说到偷塔的优缺点,这个真的得看具体情况。优点是出奇制胜,有时候对方全员都在中路集结,你偷偷摸摸把上下路塔给拆了,那种感觉真挺爽的。还有就是能牵制敌人,你一个人吸引对方两三个人来抓你,队友就能在其他地方形成以多打少的局面。但缺点也很明显,容易被抓不说,还可能导致团队脱节,你一个人深入敌后,队友想救都来不及。
那什么时候适合偷塔呢?我觉得有这么几种情况。一是双方正在大龙处僵持,你可以趁机带线推塔。二是你玩的英雄适合单带,比如蛮王、剑姬这种单挑能力强、拆塔快的英雄。三是团队处于劣势,正面团战打不过,只能通过带线偷塔来牵制对方。不过记住啊,偷塔前最好跟队友沟通好,不然你这边偷得正嗨,那边队友4打5团灭了,这锅你可甩不掉。
怎么避免无谓的偷塔导致的失败呢?首先得看好小地图,确定对方几个关键人物的位置再行动。其次要计算好伤害和逃生能力,别塔没拆掉自己先交代了。还有就是要把握时机,最好是趁对方都在其他地方露头了再行动。最最重要的是,随时准备撤退,偷塔不是拼命,看到情况不对立马开溜。
对了,说到偷塔不得不提一下“分带”战术。这个其实是偷塔的升级版,更讲究团队配合。四一分带就是典型的例子,四个人正面牵制,一个人单带一路。这种打法比单纯的偷塔高级多了,因为它是有组织的战术行动,而不是个人一时兴起的冒险。
从我个人的经验来看,偷塔这种打法真的是一把双刃剑。用好了能翻盘,用不好就是“第六人”。我觉得最重要的是要有大局观,知道什么时候该偷,什么时候该跟团。还有就是要灵活应变,不能一根筋地偷到底,毕竟局势是不断变化的嘛。
其实游戏嘛,最重要的是大家玩得开心。偷塔可以,但得考虑队友的感受是不是?有时候你一个人偷得挺开心,四个队友被折磨得够呛,这样即使赢了也不见得有多光彩。所以我的观点是,可以偷塔,但要有分寸,要讲团队配合。
对了,如果你刚玩这游戏不久,听到“越位”这词别懵,直接理解成“偷塔”就行。老玩家有时候用词是比较随意,但习惯就好了。毕竟游戏里这种黑话还挺多的,什么Gank、AOE、Buff之类的,玩久了自然就懂了。





