看足球的时候,你是不是经常被解说的一连串术语搞晕?什么“射正了!”、“哎呀射偏了”、“越位!进球无效”。说实话,刚开始我也一头雾水,但搞懂了这些,你看球的乐趣能翻倍。咱们今天就用大白话把射正、射偏和越位这仨兄弟掰扯清楚。
先说说射正和射偏吧,这俩其实是一对“反义词”。 简单讲,射正就是你的射门朝着球门框里飞,要么直接钻进球网,要么被守门员扑住,或者被门框后面的防守队员在门线前给挡出来——关键是,这球要是不被拦着,它大概率就能进。 像Opta这类数据机构统计射正,主要就看你这次打门是不是奔着门框去的。那射偏呢,就好理解了,就是球直接飞出了门框范围,或者虽然没出界但离球门差得老远。有时候还会遇到“射门被封堵”,这算在射门总数里,但不算射正也不算射偏,算是另一种情况。
你知道吗,判断的瞬间很重要。射正射偏看的是球离开你脚之后最初的飞行路线,至于后面有没有人碰到改变方向,那是另一码事了。比如说,你一脚怒射,球直奔死角,但被对方后卫神勇挡出底线,这还算你一次射正;但如果你踢呲了,球直接奔着角旗杆去了,那妥妥是射偏。
那越位又是怎么回事呢?它和射正射偏完全不是一码事,它管的是你接球之前站的位置合不合法。 根据规则,当你的队友给你传球的那一瞬间,如果你在对方半场,并且比球更靠近对方底线,同时比对方倒数第二名防守队员(别忘了,通常守门员算一个)也更靠近对方底线,那你就站在了“越位位置”。 但注意,只是站在这个位置不犯规,就像你进了“嫌疑区”但还没“动手”。
那什么时候会真的吹你越位犯规呢? 这就要看你是不是在队友传球的刹那处于越位位置,并且接着“参与进攻”了。 比如你去接这个球,或者你站在那儿干扰了对方守门员视线,影响了比赛,那哨声就得响。 要是你虽然处在越位位置,但裁判认为你压根没参与这次进攻,纯粹是“看热闹的”,通常就不会吹。
这里有个关键点,判断越位的时机是“队友出球的一瞬间”,而不是你后面接球的时候。 这就好比裁判按下了快门,定格的就是传球那一刻你的位置。如果你传球瞬间我在球后面,或者和倒数第二个防守队员平行,那我接球就不越位;反过来,传球瞬间我哪怕只探出去半个身子,就算马上缩回来,也算越位。 是不是有点绕?多想想这个“瞬间”的概念。
有些情况是不算越位的,可以直接记下来。 比如,你接本方的角球、球门球或者界外掷球,是没有越位一说的。 还有,只要你还没过中场线,还在自己家半场,随便你怎么站,都不会越位。
为了更好理解它们仨的区别,咱们可以这么类比,虽然文章里不能用表格,但我们可以描述一下:假设进攻球员A射门或传球。如果是射门,球离开脚后直接飞向门框范围内,这就是射正;飞出范围就是射偏。如果是传球给球员B,在A出球瞬间,B在对方半场,且比球和对方倒数第二名防守球员更靠近底线,并且B去接球或干扰了防守,这就是越位犯规。如果B当时不满足这些位置条件,或者满足但裁判认为他没参与进攻,就不越位。
那新手怎么看懂这些呢? 看比赛时,别光盯着球。听到解说喊“射门!”,你就看球最后是进了还是被门将扑了或是出界了,慢慢就能感觉出射正和射偏。至于越位,队友准备起脚传中的那一刻,你快速扫一眼接球队员和对方最后一名防守球员(除门将)的位置关系。多看看慢镜头回放,特别是边裁举旗的那个瞬间,就会找到感觉。虽然有时候转播画面角度不全,争议难免,但多看总能悟出点门道。
其实吧,理解了这些,你才能更懂足球比赛的数据和战术。比如技术统计里,射正次数往往比单纯射门次数更能体现一支球队的进攻威胁。 而越位规则的存在,本质上是为了防止进攻方球员一直赖在对方门口等球,鼓励更公平的对抗和更复杂的战术,像“造越位”和“反越位”就是围绕它产生的。 2003年规则还特意调整了,判罚更严格,就是为了让比赛更好看。
所以下次看球,听到这些术语别慌。先琢磨:对于射门,球最初是朝门里飞吗(射正?射偏?)。对于传球,传球一瞬间,接球的人在哪?他比球和对方倒数第二个防守球员更靠近底线吗?他碰球或干扰别人了吗?这么一套下来,你大概就能明白个七八成了。足球的很多乐趣,就在于理解这些细节之后。





