看球的时候你是不是也这样,正为一次漂亮进攻欢呼呢,裁判哨响了,边裁那小旗举得那叫一个坚定——越位!进球无效!这时候你懵不懵?反正我刚开始看球那会儿是挺懵的,这“越位要素”到底是个啥,怎么就能把这么漂亮的进球给吹没了?
其实吧,要说清楚这越位要素,咱们得先搞明白足球为啥需要这个规则。你想象一下,要是没越位这规定,那前锋不就都能直接蹲在对方球门旁边等着接长传了嘛,那比赛还有啥战术可言,不就成扔飞盘游戏了。所以越位规则就是为了让比赛更公平、更有看头。
那到底什么是越位要素呢?简单粗暴点说,就是裁判用来判断一次进攻有没有“作弊”的三条标准。这三条标准得像叠积木一样,得同时满足,缺了哪块积木,这越位犯规的塔都垒不起来。
第一条,也是我最觉得最关键的,就是位置要素。 这说的就是在你队友起脚传球的那一刹那,你的身子(头、躯干或者脚,手和胳膊不算数啊)得比球和对方倒数第二名防守队员(通常就是最后一个后卫加个门将)更靠近对方的球门线。这里头有个天大的误会我得澄清一下:好多人都以为看的是脚,其实裁判主要看你身上那些能用来进球的有效部位,比如你的头、你的胸膛、你的大腿,这些家伙事儿是不是探出去了。
第二条呢,是主动参与要素。 光站在越位位置上,像个电线杆子似的杵在那儿看风景,裁判一般是不搭理你的。但只要你一掺和进去,比如跑去接那个球,或者晃悠一下干扰了对方守门员、后卫的判断,甚至你往那儿一站挡住了人家门将的视线,好了,那你就算“参与进攻”了,这第二条要素你就满足了。
第三条,活动要素,这个有时机上的讲究。 关键中的关键,就是你队友触球传球的那一瞬间,可不是等你碰到球的时候。这就好比百米赛跑,裁判看的是发令枪响的那一刻你有没有抢跑,而不是看你什么时候撞的线。所以你就算在传球后跑得再快,只要传球瞬间你“偷跑”了,那就算越位。反过来,要是传球瞬间你没越位,就算接球前你跑到了越位位置,那也不犯规。
光说不练假把式,咱们来个简单对比,看看什么样算越位,什么样不算:
容易判越位的情况 | 一般不算越位的情况 |
|---|---|
队友直塞时,你比对方最后一名后卫更靠近球门 | 你和对方倒数第二名防守队员平行 |
接界外球时你处于越位位置(但界外球本身不越位) | 你呆在自家半场(只要没过中线) |
你去接门柱或横梁弹回来的球(如果当时你已处于越位位置) | 开角球、球门球或者掷界外球的时候 |
你虽然没碰球,但你的位置明显干扰了对方队员 | 对方球员主动把球传给你(比如回传失误) |
(注:上面这个表只是帮你理解几种常见情况,场上瞬息万变,最终还得看裁判。)
说到裁判,现在判越位可是高科技多了。以前全指望边裁的火眼金睛,现在有VAR(视频助理裁判)帮忙,甚至用上了半自动越位系统,好几个摄像机盯着,电脑画线,毫米级的差别都能给你揪出来。但这有时候也挺让人郁闷的,可能就因为一个脚后跟或者一个肩膀尖儿超出了一点点,好球就被吹了,这就是规则的严谨性吧,没啥人情好讲。
另外啊,还有几种特殊情况是不算越位的,这个得记牢,不然看球的时候容易闹笑话。比如,角球、球门球、界外球,这三种情况是没有越位一说的。所以你看开角球的时候,进攻方球员可以都挤在对方小禁区里,不用担心越位。还有,如果你是从对方队员那里“捡”来的球(比如对方回传失误),哪怕你当时站在越位位置,也不会吹你越位。
说了这么多,其实越位要素这东西,核心就是看传球瞬间接球队员的位置,以及他后续有没有参与进攻。理解了这几点,你再去看球,就能看出点门道了,至少裁判吹哨的时候,你不会再一脸茫然。
有时候我觉得啊,理解越位规则就跟理解生活中好多规矩一样,知道了边界在哪,才能更好地玩耍,对吧?足球场上的这些条条框框,说到底就是为了让比赛更精彩、更公平。希望我这么东拉西扯的,能帮你把“越位要素”这事儿搞明白点儿。



